ゲーム

エイム(aim)とは【FPS用語集】

エイムとは エイム(aim)とは狙うという意味です。 FPSなどでは敵に照準を合わせることなのですが、敵に弾を上手く当てられること自体を「エイムが良い」と言ったりするなど、実際に当てるところまでを含む使われ方をされたりもします。...
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パッチ、パッチノートとは【ゲーム用語集】

パッチノートとは パッチという言葉は、ゲーム用語というよりはコンピュータにおいてプログラムの更新に使われる言葉です。 バグ修正や機能変更を行うためのデータをパッチといい、その内容を記した発表をRelease Notesとか言いま...
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ティザー広告、ティザー動画とは【ゲーム用語集】

ティザーとは この言葉ゲームだけの言葉ではないのですが、最近ゲームでも良く使われる手法になってきました。 ティザー(teaser)とは英語のじらす人という意味から来ています。 宣伝したい要素を微妙に隠して小出しにして注意を...
ゲーム

箱庭ゲームとは【ゲーム用語集】

箱庭ゲーム 「シムシティ」や「A列車で行こう」のような、閉じた限定的な世界で世界自体を作っていくシミュレーションゲームによく使われる言葉です。 シムシティなどの知名度が高いため、都市構築の経営シミュレーションみたいなものを一番に...
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ナーフ(nerf)とは【ゲーム用語集】

オンラインゲームにおけるナーフとは ナーフとは、もともとが英語のスラングで「弱める」という意味があります。 NERFは商標でして、おもちゃの銃のシリーズです。室内で安全に遊べるように作られたおもちゃです。どうも語源はそこのようで...
ゲーム

「ピヨる」とは【ゲーム用語集】

ピヨるとは もともとはストリートファイターⅡ(ストⅡ)(もしくは同じカプコンのFinal Fight)で、短時間で多くのダメージを受けた時に発生する気絶状態のことを言います。 気絶時、ヒヨコが頭上をくるくる回るエフェクトとその時...
FPS

確キルとは【FPS用語集】

確キルとは FPSで良くある仕様として、敵に倒されても「デス」にならずに「ダウン」になる、というものがあります。 だいたいチームを組んで戦うモードで実装されていることが多いです。 特徴としては、味方が蘇生することによってゲ...
FPS

センシ 感度(Sensitivity)とは。実際どれぐらいが良いのか【ゲーム用語集】

感度(センシ)とは PCゲームをやるときに、よく「振り向き10cm」などと言ったりします。 これはマウスを10cm横に動かすと、ゲーム内の視点が180度動く(真後ろを向く)ということです。 この、どれぐらいマウスを動かす...
ゲーム

RTA(Real Time Attack)【ゲーム用語集】

RTA(Real Time Attack)とは RTAとはプレイ時間外も含めたクリアするまでの実時間を競うプレイスタイルのことです。 ゲームの遊び方は様々あります。ただクリアだけでなく、いろんなやりこみができますが、ある意味個人...
FPS

FOV(視野角)【FPS用語集】

3Dのゲームをやる際に、どれぐらいの視野角があるかの数値をFOVといいます。 FPSの場合、視野角を設定できるものがあり、自分に合う視野角に設定することが重要になります。 3D酔いとも密接にかかわる項目なため、自分に合わない設定...
FPS

ドミネーション【FPS用語集】

dominationという言葉は、英語では何かを支配すること、優位に立つことを意味します。 FPSではドミネーションというとコールオブデューティーの拠点とりゲームを思い浮かべることが多いかと思います。 オブジェクト系ルールなんて...
ゲーム

フレームレート(FPS)とは【FPS用語集】

フレームレートとは映像の1秒間のフレーム数を表します。 単位はFPS(frame per second)です。 例えば30FPSの動画、といった場合は、1秒間に30枚の静止画が更新されます。 原理としてはパラパラ漫画と同じ...
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ping(ピン、 ピング)と回線速度【FPS用語集】

オンラインゲームで重要なping 最近のFPSシューターゲームは基本オンラインでの対人戦です。 そのため、ネットワークとは切っても切り離せない関係にあります。 FPSでよく言うpingやping値とはサーバーとの応答速度を...
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utcなど ゲームと時差【FPS用語集】

FPSに直接関係あるわけではないのですが、海外のゲームをプレイしていると、アップデート時刻だったりプレイ開始時刻の表記が、開発されている国の時刻になっていることが多いです。 世界的に有名なゲームはUTC(協定世界時)での表記も...
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レティクルとは【FPS用語集】

レティクルとは レティクルreticleとは、画面の中心に出ている十字線や、スコープをのぞき込んだ時に焦点の場所に出ている目盛り線・十字線・照準合わせようのマークなどのことを言います。 元々はスコープを除いた時に出てくる目盛り線...
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