FPS

フォーカスを合わせるとは【FPS用語集】

フォーカスを合わせるとは FPSでフォーカスを合わせるとは、味方と攻撃対象を合わせることです。 一人の敵に集中して攻撃することで、キルタイムを短縮し確実に敵を倒すことができます。 チームで戦うFPSで、かつ、キルタイムが遅...
FPS

リコイルとは【FPS用語集】

リコイルとは FPSのリコイル(recoil)とは銃の反動のことを言います。 英語のrecoilは跳ね返りや銃の反動などを言い、そのまま日本語で使われるようになったようです。  このリコイルを制御することをリコイルコントロ...
FPS

射線とは、射線を切るとは【FPS用語集】

射線とは 弾丸は普通はまっすぐ飛びます。重力などの影響は受けますが、基本はまっすぐ飛びます。 射撃を行う時、銃は砲身の方向にまっすく飛んでいきます。その砲身からまっすぐ伸ばした線を射線と言います。 射程距離内ならば、その銃...
FPS

裏取りとは【FPS用語集】

裏取りとは FPSの裏どりとは、戦闘の前線の横、もしくは後ろを取って攻撃することです。 裏どりは成功すると非常に効果があるのですが、失敗すると普通に前線で失敗するよりマイナスが大きいので注意が必要です。 また、裏どりを仕掛...
FPS

フラグムービー(frag movie)とは【FPS用語集】

フラグムービーとは FPSでのフラグムービーとは、スーパープレイなどを切り抜きして編集した動画のことを言います。 「fragment」という言葉が元の言葉でして、「断片」などの意味があります。 英語圏でもfrag movi...
FPS

アンチ(安地)、安全地帯とは【FPS用語集】

アンチ(安全地帯)とは アンチとは、バトロワで良く使われる言葉で、安全地帯の略です。 PUBGというバトロワゲームでは、時間経過で安全に移動できる範囲が狭まっていきます。その、普通に行動できる地帯のことを安全地帯と言い、その外側...
FPS

エントリーとは【FPS用語集】

エントリーとは FPSなどで、最初に建物や特定エリアに突入すること、もしくは突入するプレイヤーのことを言います。 entryとはもともと入ること、という意味なので、そこから来ていると思われます。 レインボーシックスシージの...
FPS

PvP(Player versus Player)とは【ゲーム用語集】

PvPとは 「PvP」とはPlayer versus Playerのことで、オンライン対戦ゲームでプレイヤー同士が戦うゲームやモードのことを指します。 いわゆる対人戦です。ゲームによっては1対1、だったり多対多だったりします。 ...
ゲーム

PvE(Player versus environment)とは【ゲーム用語集】

PvEとは PvEとは「Player versus environment」のことで、プレイヤーとコンピューター(CPU制御とも言います)制御の敵が戦うジャンルやモードのゲームを言います。 「ピーブイイー」と読むことが多いです。...
FPS

グレポンとは【FPS用語集】

グレポンとは グレポンとはグレネードランチャーのことです。 CODやBFなどで、グレネードランチャーを使うと発射音がポンっという音なのですが、どうもそれが語源っぽいですね。 長くFPSをやっている人ほど、グレポンという率が...
FPS

弾抜けとは【FPS用語集】

弾抜けとは 弾抜けとは、敵に当たっているように見える弾が当たっていない、実際に当たった判定になっていないことです。 原因としては通信回線の問題が大きいです。送信速度が低速で、pingが高い場合や、ラグい場合によくおきます。 ...
FPS

ピークとは【FPS用語集】

ピークとは ピークとは、壁や遮蔽物から顔や体を出して覗き込むことです。 一人称視点では、自分の体をさらさないと、障害物の向こう側は見えません。そのため、どうしてもリスクを冒して体をだす行為が必要になります。 単純に横移動し...
ゲーム

スキン(skin)とは【ゲーム用語集】

スキンとは ゲームにおいてのスキンとは、キャラクターの見た目や武器の外見のことを言います。 キャラクターのコスチュームを指すこともあり、幅広く見た目に使われる言葉です。 デフォルトで用意されているもの、ゲーム内通貨でアンロ...
FPS

バトルパスとは【FPS用語集】

バトルパスとは バトルパス(battle pass)とは、プレイヤーがゲームをプレイしながら目標を達成し、階層になっているティア(レベルみたいなもの)を上げていくことで、各ティアごとにゲーム内のアイテム(スキンなど)が報酬としてもらえ...
FPS

ストッピングとは【FPS用語集】

ストッピングとは FPSでのストッピングとは、銃を撃つ瞬間にキー入力をしてキャラクターの動きを瞬間的に止めて、銃の反動を抑えるテクニックです。 ゲームによっては、動きながら銃を撃ってもまっすぐに飛ばない設定のものがあります。 ...
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