FPSの戦闘テクニック

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ヘッドショットとは。ダメージを上げるFPSの重要技術【FPS用語集】

ヘッドショットとは FPSにおいて、ヘッドショットとは頭を撃つことを言います。ヘッショと略されることも多いです。 普通は銃弾を頭に受けたら大体一撃で人間は死んでしまうわけですが、まあゲームなので、HPとかhealthみたいな項目...
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ADS(Aim Down Sight)とは【FPS用語集】

ADSとは 「ADS」とは覗きこんで撃つことです。 覗きこまずに通常の視点で撃つことを「腰撃ち」と言います。 ゲームによって様々ではありますが、大まかにいうと「ADS」は精度が良く移動速度が遅い、「腰撃ち」は精度が悪く移動...
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索敵とは。敵の見つけ方やハードウェア性能での有利不利【FPS用語集】

FPSゲームで非常に重要な「敵を見つける」テクニックです。 ここがある程度できるようになると、初心者から抜け出せます。 逆にここがある程度上手くならないとひたすら敵に刈られるだけになるので、操作技術の次に重要かな~と思います。 ...
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腰だめ、腰撃ちとは【FPS用語集】

腰だめ、腰撃ち FPSゲームでは銃を構えてサイトを除く撃ち方(ADS)と、普通に武器持っている状態でただ射撃ボタンを押すだけで出来る撃ち方があります。 このサイトを除かないほうの打ち方を「腰撃ち」「腰だめ」と言います。 特...
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クリアリングとは【FPS用語集】

クリアリングとは 敵が隠れている、もしくは待ち構えている可能性が高い場所を確認する作業をクリアリングといいます。 いなければ安全確保をして進み、敵がいる場合は撃ち合うか逃げるかの選択になります。 敵から不意打ちを受けないよ...
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しゃがみ撃ちとは。利点や欠点など。FPSの必須テクニック【FPS用語集】

しゃがみとは 大体のFPSゲームではしゃがみ、という動作ができます。 腰を落とす状態になり、武器の反動が小さくなったり、足音が小さくなったりしますが、移動速度は遅くなります。 しゃがんだ状態で撃つことしゃがみ撃ちと言います...
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FPSの音について。索敵や敵の位置把握など【FPS初心者向けテクニック】

FPSでは音が非常に重要になります。 目で見える情報も重要ですが、次に重要なのが音です。 視覚情報は通常の自分の視点と、敵の位置が表示されることのあるミニマップなどがあります。 それ以外の情報は「音」からとるしかありません...
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リコイルコントロールとは。反動を抑える重要な技術【FPS用語集】

リコイルコントロールとは リコイルとは銃が後座することです。 後座とは銃を発射した力が銃そのものを後方に押しやることです。 俗にいう銃の反動、というやつです。 リコイルコントロールとは、その反動を自分の操作で抑え...
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置き撃ち(置きエイム)、決め撃ちとは【FPS用語集】

置き撃ち(置きエイム)とは エイムを置いておく、など言いますね。 置きエイムとは、敵が来そうな場所に最初から照準を合わせておくことです。 例えば建物の出入り口、例えば階段をしたから上へ、上から下へ、など敵が通りそうな場所に...
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